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Component Library for Cross Platform : ウィキペディア日本語版
Component Library for Cross Platform
Component Library for Cross PlatformCLX)とは、Microsoft WindowsLinuxのアプリケーションを開発するための視覚化コンポーネントベースのクロスプラットフォームの開発フレームワークである。ボーランドKylixDelphiC++ Builderなどのソフトウェア開発環境で使うために開発した。
従来のMicrosoft Windowsのみに対応していたフレームワーク Visual Component Library(VCL)を置き換える目的で開発された。CLX はトロールテックQt に基づいている。APIは、ほぼ VCL 互換である。当初、VCL を使っているアプリケーションはすんなり CLX に移行すると思われていた。
しかし、Windows での性能が思わしくない、VCL と微妙な違いがある、バグがある、などの原因で VCL の置換には失敗した。Kylix 自体も商業的に失敗し、CLX の開発は中止された。
オブジェクト指向プログラミングの手法という意味では、CLX は TObject クラスがスーパークラスとして働く階層を形成している。他の全てのクラスは直接あるいは間接的に TObject クラスを継承している。これは Delphi が C++ のような多重継承をサポートしていないためであったが、JavaSmalltalkなどのオブジェクト指向言語に共通の手法でもある。
== 関連項目 ==

*Visual Component Library
*ソフトウェアコンポーネント



抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「Component Library for Cross Platform」の詳細全文を読む




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